To hear the lamentations of the nerds…
Eigentlich ist es jedes mal das gleiche Spiel: eine Erweiterung zu WoW wird angekündigt und die gesamte Spielerwelt teilt sich grob in zwei riesige Lager (und einen einsamen Haufen derer, die es nicht wirklich kümmert).
Lager 1 ist der Meinung: “Die Pandaren sind das beste, was WoW passieren konnte und die neuen Talentbäume sind endlich mal wirklich das, was die Entwickler seit langem angelündigt haben, nämlich Spass.”
Lager 2 dagegen: “WoW kann durch die Witzrasse nicht mehr ernst genommen werden und biedert sich total an casuals an (Pokemon, zOMFG!). Alle hardcore gamer werden WoW verlassen und das Spiel wird so tot sein wie die Familie aus dem Dead Island-Trailer.”
(Der einsame Haufen wiederum sagt wahrscheinlich garnichts und wartet erstmal ab, was am Ende wirklich rauskommt. Denn nur das ist, was zählt.)
Ich muss zugeben, ich habe mir einen Jahrespass gegönnt. Zum einen kann ich es mir leisten, zum zweiten bekomme ich die digitale Version von Diablo 3 kostenlos und zum dritten hätte ich spätestens bei Erscheinen von Mists of Pandaria eh wieder reaktiviert, um mir den Mönch als Klasse anzusehen. Dann kann ich auch zwischendrin immer mal wieder reinschauen und den Kontakt mit alten Spielerfreunden aufrecht erhalten, zumindest sporadisch.
Denn ob WoW wieder mein Haupt-MMO wird, steht in den Sternen. Es ist ja nicht so, dass es keinerlei Alternativen gibt, ganz im Gegenteil, gerade für mich kommen in den nächsten Monaten und Jahren sehr interessante Sachen raus und zumindest anspielen will ich eigentlich alle davon.
Aber, mal weg von WoW, die SC2-Neuigkeiten vom Blizzcon waren für mich durch die Bank weg interessanter (vom Turnier und dem grandiosen GSL-Finale mal ganz abgesehen) und haben mich dazu gebracht Heart of the Swarm wohl direkt bei Erscheinen zu kaufen, anstatt wie bei Wings of Liberty ein dreiviertel Jahr zu warten. Und spätesten dann werde ich wohl auch intensiver in die Ladder gehen, da durch die neuen Einheiten der status quo eh gehörig durchgeschüttelt werden wird. Da kann ich dann wohl auch eher was reissen, wenn alle auf dem mehr oder minder gleichen Stand anfangen. Oh, und Blizzard DOTA sieht recht witzig aus (und vor allem sehr selbstironisch).
Zu Diablo 3 kann ich jetzt gar nichts sagen, das habe ich im Livestream gar nicht verfolgt. Aber ich krieg’s ja für lau, also lasse ich mich einfach überraschen, was am Ende wirklich dabei rauskommt.
Als Kurzfazit: dieser Blizzcon hat mir besser gefallen als der des letzten Jahres, was aber sicher auch daran liegt, dass ich mir mehr Abwechslung gegönnt habe. Und eine kleine Frage stellt sich mir, die ich gerne beantwortet wüsste: besteht zwischen Horde- und Allianz-Pandaren nach Wahl der Fraktion eine Sprachbarriere? Und wenn ja, warum? Und wenn nein, fällt diese archaische und alberne Mechanik dann für alle weg? Und warum hat das niemand während der F&A-Runde gefragt?